Aunque no sea lo más sorprendente, es innegable que hay un gran entusiasmo por los videojuegos retro de los años 80, como se puede observar en la alegría de quienes participan en el Tokyo Game Show. Estos juegos cuentan con un público fiel, que se muestra feliz de ver cómo los fabricantes reeditan sus primeras consolas.
Soichiro Morizumi, un jugador y desarrollador, explica: «Los juegos de antaño pueden no ser visualmente impresionantes, pero jugar con amigos en las salas de arcade era una experiencia única que estaba ligada a la amistad. Cada vez que revivo esos juegos, todos esos recuerdos afloran de nuevo.» Morizumi añade: «Aunque los juegos actuales son visualmente atractivos, no transmiten las mismas sensaciones.»
Sony reeditando la PlayStation Classic
Durante este importante evento anual, que es el más grande de Asia, Sony presenta no solo sus últimas consolas de alta gama, como la PlayStation 4, y sus juegos y accesorios de realidad virtual, sino también una miniatura de su primera consola, la PlayStation Classic, una sorpresiva incorporación anunciada justo antes de la apertura del Tokyo Game Show.
Shu Takura, portavoz de Sony Interactive Entertainment, comenta: «Exactamente 25 años después de su lanzamiento en Japón, ofrecemos esta versión no solo para los fanáticos de la primera hora, sino también para aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de jugar con esta consola.» De esta forma, Sony se adentra en un mercado ya dominado por su competidor japonés, Nintendo, que ha tenido un enorme éxito con las versiones mini de sus consolas NES y Super Nintendo.
La nostalgia de los adultos
Algunas empresas han reconocido esta tendencia desde hace tiempo, aunque han tenido que esperar su momento. Un ejemplo es la compañía Hamster, que obtiene licencias para ofrecer versiones de antiguos juegos de arcade, como Mario Brothers, Donkey Kong, Elevator Action y Nova2001, disponibles para descargar en las consolas más recientes, como la PS4 de Sony, la Switch de Nintendo o la Xbox de Microsoft. Además, la firma Hori complementa la oferta con reproducciones de los joysticks y botones que utilizaban los jugadores en las salas de juego.
Satoshi Hamada, CEO de Hamster, observa: «Recientemente, los juegos de los años 80 han vuelto a ser extremadamente populares y el mercado está en pleno auge.» Él predice que a medida que las generaciones más antiguas lleguen a la edad de la nostalgia, esta tendencia solo se intensificará. «Los jugadores de aquella época ahora tienen más de 40 años. Aún tienen ganas de jugar, pero los nuevos lanzamientos son demasiado complejos para ellos. Buscan la simplicidad de antes, ya que han madurado,» señala Hamada mientras observa los estands llenos de adultos de mediana edad o de más edad disfrutando de los juegos.
Nintendo se presenta por primera vez
El Tokyo Game Show, que también destaca los videojuegos de última generación en consolas como Nintendo Switch, PS4, PC o dispositivos móviles, se celebra desde el pasado jueves hasta el domingo en las afueras de Tokio, con los primeros dos días reservados para profesionales del sector. Se espera la visita de alrededor de 250,000 personas y la participación de 668 empresas de 41 países.
Por primera vez, Nintendo, que había ignorado este evento desde sus inicios, está presente. Sin embargo, el icónico pionero del sector solo cuenta con un pequeño espacio cerrado destinado a reuniones profesionales, donde busca atraer a desarrolladores independientes para su consola Switch. En contraste, Sony ha dispuesto de un extenso espacio de juego al público, invitando a los visitantes a probar sus novedades.
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